3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz

38.1.9 eltolás

Emlékszel, hogy az 18.1 szakaszban az Offset for 2D objektumokhoz tartozó parancsot tanulmányoztuk? Jobb? Biztos vagy benne? És mi van, ha visszamennek az indexhez és áttekintik? Soha nem fog fájni, hogy újra megnézze egy témát.
Az utalás azért érdekes, mert az Offset parancs a felületekre hasonló módon működik: létrehoz egy új felületet, amely párhuzamos a létezővel, bár nem feltétlenül azonos méretű. Között parancsparaméterek kell állítani az oldalán, hogy létrehoz egy új felületet, a távolság, ha a szélek vannak kötve, vagy sem, és ha azt állítják, hogy az eredmény egy szilárd.

38.2 Konverzió a felületekre

Egy másik módszer a felületek létrehozására más 3D objektumok, például szilárd anyagok és hálóelemek átalakításán keresztül történik. A Konvertálás felülre gomb a Címlap lapon található, a Szerkesztők tömörítése részben. Ugyanez a gomb a Mesh lapon is elérhető, az Átalakító háló. Függetlenül attól, hogy melyiket használja, kiválaszthatja a szilárd anyagokat, a hálószemeket és a régiókat, és feldolgozó felületekké alakíthatja azokat.

Ezeket az eljárási felületeket NURBS felületekké alakíthatja át a Felületi fül Kontrollrácsok szakaszában található gombbal. Bár a gombbal is meg lehet választani, ismét szilárd anyagokat és hálószemeket.

38.3 Felszíni kiadás

Többször is ragaszkodtunk ebben a fejezetben, hogy az eljárási felületek és az NURBS felületek közötti fő különbség a szerkesztés típusában rejlik. Az első esetben mindig meg kell szerkeszteni őket a fogantyúkon, vagy lehetőleg a profilokon, amelyeken ez attól függ. Mert NURBS felületek szerkesztése sokkal rugalmasabb, mert nem tudjuk módosítani, használja a különböző ellenőrzési csúcsot, ami viszont növelheti a számát a regenerációs a felszíni és még hozzá csúcsot pont nagyon konkrét rá.
Mindazonáltal van egy sor művelet a felületek alapvető szerkesztésére, amelyek mindkét típusra vonatkoznak, és amelyeket a következő alfejezetekben felül kell vizsgálni.

38.3.1 Splice

Ne feledje, hogyan működik a Splice parancs 2D objektumokhoz? A téma az 18.4 szakaszban van, és nem fájna újra olvasni. A parancs illesztési felületek azonosan működik csak a területen 3D ezért ahelyett, hogy vágott vonalak és csatlakozott hozzájuk egy ív vágási felületeken, és csatlakozott egy görbült felület, ami szintén meghatározza értékre rádiót, vagy interaktív módon módosítsa a fogását.
A gomb a Felület lap Szerkesztés szakaszában található.

38.3.2 Trim

Az előző esethez hasonlóan a felületek vágását lehetővé tevő parancs párként működik az 2D objektumok számára. Ahogyan emlékszel, vágóvonalakat vágtunk másokkal. Itt vágjuk le a felületet egy másik felületen vágóélként is, ezért át kell metszeni.

Azt kell mondanom, hogy ezt a parancsot meg lehet fordítani a felszíni felülírása trim ugyanabban a részben, ahol az előző parancsot úgy, hogy a felület eredeti alakját helyreáll, és mindig, amikor nem sok későbbi módosításról.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra