3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz
35.5 Navigálás az egérrel
Amint láttuk, hogyan kell használni bizonyos navigációs parancsok hogyan pályára és pivot, többek között azt is megemlíteni, hogy egy agilis módon használni őket, még a parancs végrehajtása rajz vagy szerkesztése, használja egér kombinálva bizonyos billentyűk .
Valójában ez a következő kombinációkról szól, amelyeket könnyen kipróbálhat:
a) Az egér kerék, amely a legtöbb modellben megtalálható a gombok között, a tárgy forgatásakor nagyítja a tárgyat. Elmozdítja, és hátrahúzza. Az objektum keretezése semmilyen módon nem változik.
b) Magától értetődően az egér kerék olyan gomb is, amelyet ugyanúgy lehet megnyomni és karbantartani, mint általában a jobb egérgombbal. Ebben az esetben aktiválja a keretező eszközt.
c) Ha megnyomjuk a Shift billentyűt (vagy SHIFT), és nyomjuk meg a kerék gombot, az Orbit parancs aktiválódik.
d) A CTRL és az egér kerék aktiválják a Pivot parancsot.
e) A Shift (SHIFT) plusz a CTRL és az egér kerék lehetővé teszi számunkra, hogy bármikor használjuk az Free Orbit alkalmazást.
Tegye ezeket a kombinációkat a gyakorlatba, és sok mozgást ad a rajzolási feladatoknak.
35.6 vizuális stílusok
A vizuális stílusok határozzák meg a modellen alkalmazott vizualizáció típusát. Szigorúan szólva, az egyik stílusról a másikra bármikor mozoghat, anélkül, hogy bármilyen módon befolyásolná az objektumokat. Amint azt a név is jelzi, csak hatása lesz a rajza megjelenésének módjára. Nyilvánvaló, hogy a megjelenítés típusa függ a feladatoktól, amelyeket a modellen végez. Például, ha azt szeretnénk, hogy hozzon létre egy animációs mint láttuk ebben a fejezetben, akkor kell alkalmazni a stílus reális animáció kijelző, hogy egy jobb bemutatót. Ha elemzi a tervet, érdemes lehet látni az egyes objektumok éleit. A többiek, akkor csak azt, hogy gyorsan a rajzon, hogy megvitassák részleteket és a terv az új objektumokat, és ezért nem zavar a vizuális stílus egyszerű, ezért kell használni a nevezett stílus rejtve.
Ha a számítógép rendelkezik elegendő teljesítménye és RAM kapacitása, akkor biztosan a vizuális stílus fog bizonyulni egy irreleváns kérdés. Ha azonban a számítógépen vagy az összetettsége rajzai (vagy mindkettő), lassítja a munkát, akkor meg kell gondolni, hogy mikor kell használni a vizuális stílusok fogyasztanak több forrás a számítógépről, és mikor kell használni az egyszerű vizuális stílus, de lehetővé teszi, hogy a munka gyorsabb.
Mindenesetre ez az egyik nagyon egyszerű eszköz. Egyszerűen válassza ki az egyik létező vizuális stílusok, ami bizonyos esetekben, kombinálható más lehetőségeket, amelyek a gombok ugyanolyan szakasz (például szín módosítók), amíg el nem éri a kívánt hatást.
A vizuális stílusú menedzser egy paletta, ahol megváltoztathatjuk az egyes stílusok paramétereit, hogy beállíthassuk őket. Használata a kíváncsiságon túl nagyon sporadikusnak kell lennie.
Hangsúlyoznunk kell, hogy bár a Vizuális stílusok részben van lehetőség az anyagok és textúrák reális típusú nézetekben történő alkalmazására, ennek semmi köze a 3D objektumok modellezéséhez (ismertebb az anglicizmus „rendering”), ami a az anyagok és lámpák modellekhez való hozzárendelésének folyamata, hogy fotorealisztikus képeket kapjunk belőlük, és amelyek tanulmányozása az útmutató utolsó fejezetének tárgya lesz.