3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz

35.5 Navigálás az egérrel

Amint láttuk, hogyan kell használni bizonyos navigációs parancsok hogyan pályára és pivot, többek között azt is megemlíteni, hogy egy agilis módon használni őket, még a parancs végrehajtása rajz vagy szerkesztése, használja egér kombinálva bizonyos billentyűk .
Valójában ez a következő kombinációkról szól, amelyeket könnyen kipróbálhat:

a) Az egér kerék, amely a legtöbb modellben megtalálható a gombok között, a tárgy forgatásakor nagyítja a tárgyat. Elmozdítja, és hátrahúzza. Az objektum keretezése semmilyen módon nem változik.

b) Magától értetődően az egér kerék olyan gomb is, amelyet ugyanúgy lehet megnyomni és karbantartani, mint általában a jobb egérgombbal. Ebben az esetben aktiválja a keretező eszközt.

c) Ha megnyomjuk a Shift billentyűt (vagy SHIFT), és nyomjuk meg a kerék gombot, az Orbit parancs aktiválódik.

d) A CTRL és az egér kerék aktiválják a Pivot parancsot.

e) A Shift (SHIFT) plusz a CTRL és az egér kerék lehetővé teszi számunkra, hogy bármikor használjuk az Free Orbit alkalmazást.

Tegye ezeket a kombinációkat a gyakorlatba, és sok mozgást ad a rajzolási feladatoknak.

35.6 vizuális stílusok

A vizuális stílusok határozzák meg a modellen alkalmazott vizualizáció típusát. Szigorúan szólva, az egyik stílusról a másikra bármikor mozoghat, anélkül, hogy bármilyen módon befolyásolná az objektumokat. Amint azt a név is jelzi, csak hatása lesz a rajza megjelenésének módjára. Nyilvánvaló, hogy a megjelenítés típusa függ a feladatoktól, amelyeket a modellen végez. Például, ha azt szeretnénk, hogy hozzon létre egy animációs mint láttuk ebben a fejezetben, akkor kell alkalmazni a stílus reális animáció kijelző, hogy egy jobb bemutatót. Ha elemzi a tervet, érdemes lehet látni az egyes objektumok éleit. A többiek, akkor csak azt, hogy gyorsan a rajzon, hogy megvitassák részleteket és a terv az új objektumokat, és ezért nem zavar a vizuális stílus egyszerű, ezért kell használni a nevezett stílus rejtve.
Ha a számítógép rendelkezik elegendő teljesítménye és RAM kapacitása, akkor biztosan a vizuális stílus fog bizonyulni egy irreleváns kérdés. Ha azonban a számítógépen vagy az összetettsége rajzai (vagy mindkettő), lassítja a munkát, akkor meg kell gondolni, hogy mikor kell használni a vizuális stílusok fogyasztanak több forrás a számítógépről, és mikor kell használni az egyszerű vizuális stílus, de lehetővé teszi, hogy a munka gyorsabb.
Mindenesetre ez az egyik nagyon egyszerű eszköz. Egyszerűen válassza ki az egyik létező vizuális stílusok, ami bizonyos esetekben, kombinálható más lehetőségeket, amelyek a gombok ugyanolyan szakasz (például szín módosítók), amíg el nem éri a kívánt hatást.

A vizuális stílusú menedzser egy paletta, ahol megváltoztathatjuk az egyes stílusok paramétereit, hogy beállíthassuk őket. Használata a kíváncsiságon túl nagyon sporadikusnak kell lennie.

Hangsúlyoznunk kell, hogy bár a Vizuális stílusok részben van lehetőség az anyagok és textúrák reális típusú nézetekben történő alkalmazására, ennek semmi köze a 3D objektumok modellezéséhez (ismertebb az anglicizmus „rendering”), ami a az anyagok és lámpák modellekhez való hozzárendelésének folyamata, hogy fotorealisztikus képeket kapjunk belőlük, és amelyek tanulmányozása az útmutató utolsó fejezetének tárgya lesz.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra