3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz
38.3.3 hosszabbítás
Ismét a felületek és a 2D objektumok számára használt parancsok közötti hasonlóság nagyon nagy. Ezekben az esetekben megnöveltük a vonal hosszát, vagy egy íves szegmenst, most, amit felhúzunk, felület.
38.3.4 szobrászat
A szobrászat révén különböző felületekről szilárd anyagot hozhatunk létre, mindaddig, amíg egymás keresztezik egymást, így hermetikus területet alkotnak.
38.3.5 Vezérlő csúcsok az NURBS felületeken
Már említettük, hogy az NURBS felületei szerkeszthetők a csíkokhoz hasonló csúcspontjukon keresztül. Az ellenőrző csúcsok előnye, hogy lehetővé teszik a módosításokat a felület nagyon meghatározott pontjain. Azonban sok esetben szükséges felújítani a felületet, mielőtt bármilyen szerkesztést elvégezne. A regenerálás lehetővé teszi a felület csúcsainak számát mind U irányában, mind V irányában, valamint az 1-tól 5-ig terjedő értéktartományban megszerzett görbület mértékétől. Ezért mielőtt bármilyen változás egy NURBS felület, akkor vessen egy pillantást a számát és helyét az ellenőrzési pontok és adott esetben módosítsa a regeneráció. Parancsok megjelenítéséhez mindkét kontroll csúcsai a felületek regenerálására csúcsok vannak ellenőrzése részén felületek fület.
Miután meghatároztuk az U és V csúcsok számát a felületen, megnyomhatjuk és / vagy húzhatjuk őket. Ha megnyomjuk a Shift billentyűt, kiválaszthatunk egynél több csúcsot, és nyomjuk meg vagy húzzuk meg őket, mintha csak egy lennének.
Végül, felveheti ellenőrzés csúcsok nagyon speciális pontot a felületen keresztül szerkesztés bar csúcsok az ellenőrzés. Ilyen további vertex van markolatok mozgatni a pont (és vele együtt a felszínre, természetesen), módosítsa a érintési az elmozdulás, és a nagysága a felület.
Őszintén szeretnék mondani, hogy nincs tehetsége, mint egy szobrász, de ha ha, itt van egy virtuális anyag, egy kis gyakorlattal, akkor a penész, hogy örömet kifinomult formái egy igazi műalkotás.
38.3.6 geometria vetület
Az Autocad egy további eszköz, amelyet a felületek szerkesztésére terveznek, a geometriák vetülete és vágása. A vetítés elvégezhető egy magassága Z tengely az aktuális SCP az XY síkban, függhet egyszerűen az aktuális nézet vagy a tárgy felületére vetített szerinti meghatározásához egy vektorba.