3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz

40.2.2 Spot Fény

A mesterséges fény háromféle lehet: Spot, fókusz és távoli. Lássuk mindegyiket és annak jellemzőit.

A spotlámpa minden irányba sugárzik, mint egy gömbsugárzó, így egy általános jelenet, például egy szoba belsejének megvilágítására szolgálhat, és úgy tesz, mintha nem lenne különleges fényforrás. Ismét, ne feledje, hogy a megfelelő fotometriai paraméterekkel szimulálhatja a specifikus jellemzők pontfényét. Azt is beállíthatja, hogy egy meghatározott célra törekedjen, azonban nem állítja le a fény sugárzását a fókuszpontnál nagyobb tartományban.
A spotlámpa létrehozásának első módja, hogy megnyomja a Lights (Fények) szakasz Create Light list (Létrehozás) listáját, válassza ki a Point (Pont) pontot, majd keresse meg pozícióját a modellben. A pontfény egy jellegzetes alakú (nem nyomtatott) könnyű karakterként jelenik meg, bár a megjelenítés kikapcsolható. Alternatívaként a View rész eszköztárát nyissa meg, és használja a Lights (Fények) fület.

Ahogy az előző videóban is láthatta, kényelmes nevet adni az újonnan létrehozott lámpának, amely megkönnyíti annak azonosítását és kezelését a modellkiadás során. Másrészt, ha rákattintunk a karakterjelre, az is, mint minden más objektum, egy fogót mutat be, amivel megváltoztathatjuk a helyét. Ha ehelyett a helyi menüjét használjuk, akkor megnyithatjuk a Tulajdonságok ablakot, ahol lehetőség van a kérdéses fény különböző értékeinek módosítására. Figyeljük meg, hogy megadhatunk egy szűrőszínt a fényhez, ami lehetővé teszi, hogy a fehértől eltérő fényeket hozzunk létre. Lehetőség van azonban a lámpa színének beállítására is. A lámpa és a szűrő színének kombinációja olyan színt eredményez, amely a másik két érték függvényeként a felhasználó által közvetlenül nem módosítható. Végül vegye figyelembe, hogy az „Aimed” paraméter „Nem”-ről „Igen”-re módosítható, amihez egy szálkeresztvektort kell feltüntetni a karakterjelben.

40.2.3 fényszórók

A fényszórók olyan fényforrások, amelyek fénysugarat generálnak, ezért szükségképpen bizonyos pontokra irányulnak. Mivel a csillapítása fordítottan arányos a távolság négyzetével, helyzete fontos a hatásai szempontjából. Lehetőség van továbbá meghatározni a fénysugár és az elmosódási tartomány méretét. Mindkettő reprezentációja része a fókuszdiffának, amely süket lámpa megjelenésével jár.
Hozzáadni a hangsúly a helyszínre, használja ugyanazt a gombot, mint az előző esetben, és a legördülő listából válassza ki a Focus lehetőség található a modellben is teszünk a cél világos és akkor beállíthatja a különböző paramétereket az ablakban parancsokat, vagy később szerkesztheti őket a Tulajdonságok ablakban. Ha az eredmény nem kielégítő, akkor kattinthatunk az ábrán és szerkeszthetjük a fogantyúkkal, annak helyével, a gerenda méretével és irányával.

40.2.4 RED Lights

Hálózati lámpák létrehozhatók, elhelyezhetők és szerkeszthetők ugyanúgy, mint a pontlámpák és a spotlámpák. Fő jellemzője, hogy a megvilágítás típusa az Autocad fotometrikus fény alapértelmezett .IES fájlban megadott paramétereken alapul. Ezért a legfontosabb előnye az, hogy egy ilyen típusú fényforrásra egy gyártó által gyártott fájl típusát tudjuk jelezni, így ez a legmegfelelőbb eszköz a konkrét lámpatestek márkáinak szimulálására.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra