3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz

35 FEJEZET: MEGJELENÍTÉS 3D-ben

A témában tanulmányozták 14 fejezetben, egyszerűen használja az eszközöket zoom és pan létrehozása céljából, majd a View Manager rögzíti a tárgyalást az újrafelhasználás, hasonlóan a SCP módot. Ugyanebben párbeszédablakban lehet szemöldökkel mutatja 3D alapbeállításokat tárgyak, amelyek részét képezik az ugyanazon a listán kilátás.

Most meg kell fontolnunk más eszközöket is, amelyek az 3D modellek navigálását szolgálják, tekintetbe véve a fent említetteket: az egyes modellnézetek rögzíthetők később újrafelhasználásra. Lássuk, ezek az eszközök három dimenzióban mozognak az Autocad-ban.

35.1 Orbita 3D

A pályamenti eszköz lehetővé teszi a háromdimenziós modellek interaktív megjelenítését. Három változata van: Orbit, szabad pályája és folyamatos pályája. A parancs működésének megértéséhez használjuk először az ingyenes pályát. Képzeljük el, hogy a modell 3D van rögzítve a közepén egy üveggömb és forog, hogy a területen a kezét. Tegyük fel azt is, hogy ezen a területen rajta keresztül a központtól, 3 kölcsönösen merőleges tengely mentén, mint derékszögű tengely: vízszintes, függőleges és egy harmadik merőleges van, mindig az aktuális nézet a modell és függetlenül attól, hogy az SCP hogy használatával. Úgy, hogy korlátozza a mozgását, a gömb csak egy tengely mentén a kívánt fordult. Bár szabadon forgathatja a gömböt is.
A parancs ugyanúgy működik. Az Ingyenes Orbit aktiválásakor a kijelölt kvadránsokkal rendelkező kör az aktuális nézetben mutatja az objektumot; az említett modell mozgatható a kurzorral. Ha a kurzort a körön kívülre mozgatja, akkor a modell mozgása a képernyőre merőleges tengelyre korlátozódik. Ha a kurzort a két függőleges négyszög egyikéből mozgatjuk, akkor a mozgás korlátozza a vízszintes tengelyt. A vízszintes kvadránsok a modellt a függőleges tengelyen forgatják. A kurzor mozgatása a körön belül lehetővé teszi a modell szabad forgatását. Végül alkalmazhatja a parancsot egy adott objektumon, az orbitális mozgás közben az összes többi objektum átmenetileg eltűnik a képernyőről.

Az Autocad korábbi verzióiban az Orbit parancs „Korlátozott pálya” volt. Ez azért van, mert az XY sík 180°-os elforgatására korlátozódik. Ha hozzávesszük, hogy nincs benne a kör és a képzeletbeli tengelyeket jelölő kvadránsok sem, akkor legalábbis számomra előnyösebb a Free Orbit használata az Orbit helyett.

A Continuous Orbit parancs a maga részéről animációt generál a 3D modellről attól függően, hogy milyen irányba mozgatjuk a kurzort. Ez azt jelenti, hogy a kurzorral adunk neki első impulzust, amikor elengedjük az egeret, a modell állandó mozgásban marad mindaddig, amíg újra nem kattintunk, vagy megnyomjuk az „ENTER” gombot a rendelés befejezéséhez. Egy kis gyakorlással rá fog jönni, hogy az egér drasztikus mozgása nagyobb lökést ad, és a pályaanimáció gyorsabb lesz. A sima mozgás lassabb animációt eredményez.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra