3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz

40.1.2 Anyagok módosítása és létrehozása

Miután meghatározta a modellben használt anyagokat, érdemes lehet változtatni a számos paraméter egyikén, talán azért, hogy több törést szúrjon a felületre vagy módosítsa megkönnyebbülését.
Az anyagokat definiáló értékek módosításához kettőt rákattintunk bármelyikre (ne feledjük: a rajzhoz hozzárendelt vagy a személyes könyvtárban lévő, a Autodesk könyvtárában nem szereplő), amely megnyitja az anyagszerkesztő.
A szerkesztőben megjelenő tulajdonságok listája a kiválasztott anyagtól függ. Bizonyos esetekben, mint például a téglafalak, csak a megkönnyebbülés szintjét, és mindenesetre a textúrájukat módosíthatjuk. Másokban, mint a fémek, a fénytörés vagy az önvilágítás. A kristályok tulajdonságai az átlátszóság és a fénytörés, és így tovább.
Lehetőség van új anyagok létrehozására, akár sablonokból, ahol meghatározzuk az anyag alapösszetevőjét (kerámia, fa, fém, beton stb.), Vagy bármilyen más anyag másolatát hozzuk létre, és onnan módosítást hajtunk végre. Ez az anyag a jelenlegi rajz részévé válik, és onnan személyre szabott könyvtárakba integrálhatók.
Az Autocad egy generikus anyagot tartalmaz, melynek funkciói a Globális néven szerepelnek, és amelyek alapul szolgálnak az anyag létrehozásához a semmiből. Amikor kiválasztjuk, akkor meg kell adnunk egy anyag következő tulajdonságait:

- Szín

Ez olyan egyszerű, mint az anyag színének megválasztása, azonban figyelembe kell vennünk, hogy a modellben rendelkezésre álló fényforrások befolyásolják. A fényforrás legtávolabbi részei sötétebbek, míg a közelebbi részek általában könnyebbek és bizonyos területek elérhetik a célt.
Alternatívaként a szín helyett kiválaszthatunk egy textúrát, amely egy bitképből áll.

- Elmosódás

Ha egy képet textúra térképként használunk, akkor az anyag elmosódását határozhatjuk meg. Azaz a szín, amelyet egy tárgy tükröz, amikor fényforrást kap.

- Fényerő

Ez attól függ, mennyire tükröződik az anyag mennyisége.

- Reflektivitás

Az anyagot tükröző fény két részből áll: a közvetlen és a ferde. Ez azt jelenti, hogy egy anyag nem mindig tükrözi a vele párhuzamosan kapott fényt, mivel ez más tényezőktől függ. Ezzel a tulajdonsággal mindkét paramétert módosíthatjuk.

- Átláthatóság

A tárgyak teljesen átlátszóak vagy teljesen opakok lehetnek. Ezt az 0-tól 1-ig terjedő értékek határozzák meg, ahol a nulla opak. Ha egy tárgy részben átlátszó, mint a kristály, akkor rajta keresztül látható, de van egy bizonyos törésmutatója is. Vagyis egy bizonyos fokú görbület, amelyet a fény megszerzi az átkelés során, ezért a mögötte lévő tárgyak lehetnek tisztaek vagy részben torzultak. Íme néhány érték a törésmutató egyes anyagok. Megjegyezzük, hogy minél magasabb az index, annál nagyobb a torzítás.

Anyag törésmutató
1.00 levegő
1.33 víz
Alkohol 1.36
1.46 kvarc
Cristal 1.52
Rhombus 2.30
Az 0.00 és 5.00 értékek tartománya

Ezzel szemben a transzlucencia határozza meg az anyag magában diszpergált fény mennyiségét. Az értékei az 0.0-tól (nem áttetsző) 1.0-ig terjednek (teljes áttetszőség).

- Cortes

Az anyag megjelenését szürke léptékkel szimulálja, ha perforált. A könnyebb területek átlátszatlanok, míg a sötétebbek átlátszóak.

- Automatikus világítás

Ez a tulajdonság lehetővé teszi számunkra, hogy bizonyos fényt szimuláljunk anélkül, hogy olyan fényforrást hoznánk létre, mint amilyeneket a következő részben láthatunk. Azonban az objektum fényét egyáltalán nem tervezik más objektumokon.

- Megkönnyebbülés

A megkönnyebbülés aktiválásával szimuláljuk az anyag szabálytalanságát. Ez csak akkor lehetséges, ha az anyag megkönnyebbüléssel rendelkezik, ahol egyes nagyobb részek világosabbá válnak, és az alsó részek sötétek.

Vessünk egy pillantást az Autodesk anyagszerkesztőjére.

Az anyagszerkesztőből szerkeszthetjük a textúrákat is. Mivel a textúrák bitmappákon alapulnak, egyes paramétereik nem nagyon relevánsak a végeredmény szempontjából, de van olyan, ami lényeges, ha textúrát alkalmazunk egy modellben: a reprezentáció mértéke. Ha például egy téglaanyagot használ egy poliszolidhoz, akkor természetesen nem kívánja, hogy minden tégla túl nagy vagy kicsi legyen a fal méretéhez képest.

<

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra