3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz

36.3.2 igazítás és szimmetria 3D

A Gizmoson kívül, amit épp most vizsgáltunk, két parancsunk van, amellyel az 3D objektumokat is manipulálhatjuk, és szükség szerint rendezhetjük őket.
Az első az 3D igazítás, ami lehetővé teszi, hogy egy másik meglévő objektum (2D vagy 3D) alapján módosítsa pozícióját. Ehhez ki kell választanunk a beállítandó objektumot, majd az 2 vagy az 3 bázispontokat, majd az 2 vagy az 3 látványpontokat (vagy célállomásokat).

A Symmetry 3D a kiválasztott 3D objektumok egy példányát hozza létre, de ezeket a másolatokat szimmetrikus pozícióba helyezi az eredetikhez a használt szimmetria síknak megfelelően. Valójában ugyanúgy működik, mint a Symmetry for 2D objektumokhoz tartozó parancs, csak a szimmetria-tengely használata helyett 3D síkot használunk, így a parancsnak több lehetősége van annak meghatározására.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra