3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz
35.4.3 Ride és repülés
A séta és repülés két másik módszere a navigációnak az egymással összefüggő 3D-s modelleken keresztül, amelyek pontosan szimulálják egy háromdimenziós objektum megjelenítését, mintha az első esetben sétálnánk felé, vagy mintha repülnénk felette. Vagyis a „Walk”-nál az XY síkból nézünk egy modellt, míg a „Fly”-nél az XY sík kényszerét a szálkereszt Z tengely mentén történő mozgatásával is legyőzzük.
Amint megjegyezzük, az Órbita parancs kontextus menüjéből elérhetjük a Paseo és a Vuelo opciókat, bár valójában ezek a Render fül animációi részében találhatók, mivel a felhasználás a modellek navigációjához kapcsolódik, miközben rögzítjük videókat.
Amikor aktiváljuk a Ride módot, megjelenik egy pozíció lokátor nevű ablak, amely légifelvételekből egyaránt mutatja a pozíciónkat a modellhez képest, valamint a látás helyzetét. Ebben az ablakban mindkét paraméter és mások beállíthatók. Ezután a kurzor nyilakkal vagy W, A, S és D gombokkal léphetünk a modellünk felé. Az egér mozgása módosítja a keresztkeresztet, ami egyenértékű bármilyen irányba történő átkapcsolással.
Ebben a navigációs módban a Paseo, a Z tengelyhez viszonyított pozíciónk, azaz a keresztmetszetek magassága állandó marad. Másrészről a repülési módban a kulcsokkal való előrelépés a pozíciónk magasságát is módosítja, pontosan úgy, mintha repülnénk a modellünk felett. Az egér használata ugyanaz marad: mozgassa a kereszteződéseket.
Végül van egy párbeszédpanelünk, ahol módosíthatjuk az egyes lépésekben előrehaladott távolságot, azaz minden egyes gombnyomással, valamint a másodpercenkénti lépések számát, ha nyomva tartják.