3D rajz az AutoCAD alkalmazással - 8. szakasz

35.4.3 Ride és repülés

A séta és repülés két másik módszere a navigációnak az egymással összefüggő 3D-s modelleken keresztül, amelyek pontosan szimulálják egy háromdimenziós objektum megjelenítését, mintha az első esetben sétálnánk felé, vagy mintha repülnénk felette. Vagyis a „Walk”-nál az XY síkból nézünk egy modellt, míg a „Fly”-nél az XY sík kényszerét a szálkereszt Z tengely mentén történő mozgatásával is legyőzzük.
Amint megjegyezzük, az Órbita parancs kontextus menüjéből elérhetjük a Paseo és a Vuelo opciókat, bár valójában ezek a Render fül animációi részében találhatók, mivel a felhasználás a modellek navigációjához kapcsolódik, miközben rögzítjük videókat.
Amikor aktiváljuk a Ride módot, megjelenik egy pozíció lokátor nevű ablak, amely légifelvételekből egyaránt mutatja a pozíciónkat a modellhez képest, valamint a látás helyzetét. Ebben az ablakban mindkét paraméter és mások beállíthatók. Ezután a kurzor nyilakkal vagy W, A, S és D gombokkal léphetünk a modellünk felé. Az egér mozgása módosítja a keresztkeresztet, ami egyenértékű bármilyen irányba történő átkapcsolással.

Ebben a navigációs módban a Paseo, a Z tengelyhez viszonyított pozíciónk, azaz a keresztmetszetek magassága állandó marad. Másrészről a repülési módban a kulcsokkal való előrelépés a pozíciónk magasságát is módosítja, pontosan úgy, mintha repülnénk a modellünk felett. Az egér használata ugyanaz marad: mozgassa a kereszteződéseket.

Végül van egy párbeszédpanelünk, ahol módosíthatjuk az egyes lépésekben előrehaladott távolságot, azaz minden egyes gombnyomással, valamint a másodpercenkénti lépések számát, ha nyomva tartják.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra