Rajzok szervezése az AutoCAD - 5 szekcióval

23.2 blokk kiadás

Amint már említettük, sokszor beilleszthető egy blokk a rajzba, de csak a blokk hivatkozását kell szerkeszteni, hogy az összes betét módosítva legyen. Mivel könnyű megkötni, ez nagyon fontos időt és munkát takarít meg.
Egy blokk módosításához a Blokk meghatározása szakaszban a Blokkszerkesztő gombot használjuk, amely speciális blokkblokkoló munkakörnyezetet nyit meg (és amely a dinamikus blokkok attribútumainak hozzáadására szolgál), bár a parancsok a Szalag opciók közül a módosítások elvégzéséhez. Miután a blokkra mutató hivatkozást módosítottuk, rögzíthetjük és visszatérhetünk a rajzra. Itt észre fogod venni, hogy a blokk összes beillesztése is módosult.

23.3 Blokkok és rétegek

Ha egyszerűen csak apró szimbólumokat vagy egyszerű tárgyak ábrázolását hozhatjuk létre, például a fürdőszobai bútorokat vagy ajtókat, akkor talán a blokk összes tárgya ugyanazon réteghez tartozik. De amikor a blokkok bonyolultabbak, mint a háromdimenziós darab növény vagy növényi nézetek alapjait méretekkel, botokkal és sok más elem, akkor valószínűleg a komponens tárgyak laknak különböző rétegeket. Ha ez a helyzet, figyelembe kell venni a blokkok és rétegek tekintetében a következő megfontolásokat.
Először is, a blokk mint olyan lesz abban a rétegben, amely a létrehozásakor aktív volt, még akkor is, ha alkotóelemei más rétegekben vannak. Tehát ha kikapcsoljuk vagy letiltjuk azt a réteget, ahol a blokk van, minden összetevője eltűnik a képernyőről. Ezzel szemben ha egy réteget deaktiválunk, ahol csak egy része van, akkor csak akkor fog eltűnni, de a maradék jelen marad.
Másrészről, ha egy elmentett blokkot külön fájlként helyezzünk el, és ha ez a mondat több rétegben is objektumot tartalmaz, akkor a rajzban ezek a rétegek hozhatók létre a blokk ezen elemei számára.
Egy blokk színe, típusa és vonalvastagsága viszont kifejezetten beállítható az eszköztárral. Tehát ha úgy döntünk, hogy egy blokk kék, akkor minden blokkbeillesztésben állandó marad, és ugyanez történik, ha kifejezetten definiáljuk az egyes objektumok tulajdonságait, mielőtt blokkká alakítanánk őket. De ha azt jelezzük, hogy ezek a tulajdonságok "rétegenként", és ha ez eltér a 0. rétegtől, akkor annak a rétegnek a tulajdonságai lesznek a blokk tulajdonságai, még akkor is, ha más rétegekbe illesztjük be. Ha módosítjuk például annak a rétegnek a vonaltípusát, ahol a blokkot létrehozzuk, akkor az összes beszúrás vonaltípusát megváltoztatja, bármilyen rétegben is legyenek.
Ezzel szemben a 0. réteg nem határozza meg a rajta létrehozott blokkok tulajdonságait. Ha egy blokkot készítünk a 0-s rétegen, és a tulajdonságait „Réteg szerint”-re állítjuk, akkor a blokk színe, típusa és vonalvastagsága attól függ, hogy ezek a tulajdonságok milyen értékekkel rendelkeznek azon a rétegen, amelyre beillesztik őket. Tehát egy blokk zöld lesz az egyik rétegen, és piros a másikon, ha ezek a tulajdonságaik.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra