Civil 3D, úttervezés, 2 lecke
Az előző bejegyzésben láttuk, hogyan importálhatunk pontokat, most meglátjuk, hogyan lehet őket kiszűrni, hogy jobban megértsük, mi van. A pontok a következő tulajdonságokkal rendelkeznek:
CERC, SLIDER, GAP
Ekkor a többinek nincs semmi, ezért feltételezzük, hogy ez a természetes terep, és vannak olyan középtengelyi pontok is, amelyeket 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 állomások jeleznek, amíg el nem éri a 0 + 650 értéket.
Testreszabhatja a kerítéspontokat
Azt akarjuk, hogy a táblázatban szereplő attribútumaik alapján megjelenítsük a pontok típusát, így a pontok csoportjában a jobb egérgombbal kattintsunk az "Új" lehetőségre.
Ezután "Kerítésnek" fogjuk nevezni, és szerkesztjük a pont tulajdonságait (pontstílus), új stílust hozva létre, amely a következőket konfigurálja:
- Az "Információ" -ben a "Cerco"
- A "Marker" -ben egy X-t választunk
- A "Display" -ben a színeket narancssá változtatjuk
- Aztán "Elfogadjuk"
Ugyanezt tesszük a címkével (címkecímke-stílus), csak abban az esetben, ha azt szeretnénk, hogy a szöveg ne legyen látható, és ehhez:
- Az "Információ" -ben "Cerco címke"
- A "Layout" -nál a "point number", a "Point Description" és a "Point elevation" hamisakat választjuk. A szín ott lehet változtatni.
- Elfogadjuk
Most kérjük, hogy ez a stílus történjen az erszényes kerítőhálóval, amelyet a "Beillesztés" lapon választunk ki A szöveg tartalmazza a „kerítés”, majd válassza az „alkalmaz”, és ellenőrizte a „Point lista” fülre, hogy minden elem, amely ezt a leírást.
Aztán OK-t csinálunk, és látni fogjuk, hogy a kerítés minden pontja az X színű narancssárga színű, ahogy azt meghatároztuk.
A Corredero pontjai
Mi ugyanezt a „csúszó” attribútumot, ebben az esetben kapsz egy ruedita kék, valamint teszi a nevek, kiemelkedések és számos vannak rejtve.
A változás vizualizálásához regenerálunk a "re" és az "enter" segítségével.
A Breach pontokat
Ha az előző lépés költséggel jár, most meg kell próbálnia helyreállítani a földet, ugyanaz a kezdeti eljárás, ami egy adott stílust hoz létre minden egyes pontra.
A Gap esetében zöld színt fogok használni, szimbólumként négyzetet és leírások nélkül. A blokkokat jól lehet használni erre, de ez nem a mai vitatémám.
A természetes terep pontjai.
Ehhez speciális kiválasztást fogunk végrehajtani, ebben az esetben nem "beilleszteni", hanem "kizárni" a következőket:
SLIDER, BRECHA, CERCO, 0 + *
Ez azt jelenti, hogy minden olyan pont, amely nem tartalmaz semmiféle ilyen leírást, észreveszi, hogy az utolsó a következő lépésben magyarázható meg.
Ezen a ponton a munkának így kell kinéznie:
A központi tengely pontjai
Ebben az esetben, amit csinálunk egy "befogadás", az 0 +
ami azt jelenti, hogy minden olyan állomás, amely nulla, plusz jel és bármely más karakter lesz kiválasztva. És ehhez többet adunk szimbólumnak, csak az állomást és a magasságot látjuk.
Megértettem, hogy a személyre szabottan az utolsónak meg kellett fizetnie, de ez az a módja, hogy bebizonyítsa, megváltoztatja a tulajdonságait, hogy megtudja, mi változott. Végül így kell kinéznie:
Ezt figyelmen kívül hagyhatja, de úgy gondolom, hogy később önnek kerül. Itt letöltheti a fájlt az előlegre, amelyet vezet. Mint látható, már meg lehet különböztetni a teljes állomás különböző rögzítési osztályait.
Nem szükséges megköszönni Pablo-nak, az ötlet az, hogy a tudás megosztása segít nekünk növekedni és többet kivizsgálni.
TUTORIAL nagyon jók nagy tanító, KÖSZÖNÖM a hozzájárulást nagy segítség még előttünk szerencse és Isten áldja.
Nagyon nagyon jó, tényleg nem tudom ezt gyakran, olyan egyszerű, sok didaktikus.
A magyarázatod nagyon jó, folytasd a partneredet ,,,,
Érdekes a polgári 3d órák az úton. Köszönöm szépen, hogy a hozzájárulása hasznos lesz.
A barátok rendelése
Nagy tanár a CIVIL 3D teljes osztályát, talán valaki más tanulmányozza az excel sablont, és hozzájárulhat