Objektumok szerkesztése az AutoCAD segítségével - 4. szakasz
17.2 Görgetés
Ez a parancs egyszerűen áthelyezi az objektumot vagy a kijelölt objektumokat egy bázispont és egy helypont használatával.
17.3 Törlés
Törlés az egyik legegyszerűbb műveletek, így ofenderíamos az olvasó intelligenciáját, ha megpróbáljuk megmagyarázni (bár gyanítom, hogy amint kifejtette, mielőtt a dolgok az olvasó maga lehetett volna használni magyarázat nélkül, de mit tehetünk ...) . Érdemes megemlíteni, hogy objektumokat is kiválaszthatunk, és nyomjuk meg a DELETE gombot.
17.4 Scalar
A skála arányosan módosítja az objektum méretét (vagy többet) egy olyan skála tényezőnek megfelelően, amelyet meg kell adnunk. Nyilvánvaló, hogy a tényező 1, a kiválasztás nem változik meg. A .5 tényező csökkenti az objektumokat felére, és az 2 egyike duplán növeli. Meg kell mondani, hogy mindenképpen meg kell adnunk egy olyan bázispontot, amelyből a változtatás történik. Végül a parancsok lehetővé teszik számunkra, hogy megtartsuk az eredeti példányt, és hozzunk létre egy skálázott másolatot. Másik megoldásként a léptéktényezőre is utalhatunk egy hivatkozási hosszúságra, nyilvánvalóan a hossz növekedésében vagy csökkenésében mutatkozó arány, ez lesz az arány, amelyben az objektumot skálázzák.
17.5 Trim
A Crop (Elvágás) parancs egy vagy több objektum formáját ölti, és vágóélként használja őket. Miután kiválasztottad, kivághatsz más tárgyakat, amelyek egymással metszenek. A parancs befejeződik az ENTER billentyűvel vagy az Enter opcióval a helyi menüben. A Border and Capture beállítások, amint a vágóélek definiáltak, egyszerűen csak a kivágandó tárgyak gyorsabb kiválasztására szolgálnak. Ne feledje, hogy az Edge és a Capture fogalmak már az előző fejezetben foglalkoztak, amikor objektumkiválasztási módszereket tanulmányoztunk.
Végül ismét a Projection és Edge opciókat alkalmazza az 3D környezetben, így azokat később elemezni fogják.