Objektumok szerkesztése az AutoCAD segítségével - 4. szakasz

18 FEJEZET: ADVANCED EDITION

Az összes programhoz hasonló szerkesztési műveleteken túl - például a másolás vagy a törlés - az Autocad további parancskészletet tartalmaz a műszaki rajzokra jellemző objektumok módosításához. Amint azt az alábbiakban láthatja, ezeknek a speciális módosítási eszközöknek köszönhetően új objektumok és CAD rajzok létrehozására van lehetőség.

18.1 eltolás

Az Offset parancs új objektumokat hoz létre egy meghatározott távolságra a meglévő objektumoktól. Nem mindig arról van szó, hogy megismételték őket. Például körök esetében az Offset új koncentrikus köröket hoz létre, amelyeknek ezért az eredeti körétől eltérő sugara van, de ugyanabban a központban. Ívek esetén a duplikátum ugyanannak a központnak és ugyanazon implicit szögnek lehet, de több vagy kevesebb ívhosszú attól függően, hogy az eredeti melyik oldalán helyezkedik el. Ezzel ellentétben, amikor a parancsot egy vonalobjektummal használjuk, egy olyan új sort kapunk, amely pontosan ugyanaz, mint az eredeti, de a megadott távolságban.
A parancs végrehajtásakor az Autocad kéri az új objektum távolságát, vagy annak a pontnak a jelzését, amelyen át kell haladnia. Ezután kérje az objektum másolását és végül az oldalát, amelyen elhelyezni fogja. Azonban a parancs nem ér véget, az Autocad újra új objektumokat kér, azzal az elgondolással, hogy több ismétlődést is létrehozhatunk ugyanazon a távolságon.
Egy tipikus alkalmazás, amely ezt a parancsot illusztrálja, a ház falainak rajza.

18.2 szimmetria

A szimmetria - amint azt a név is jelzi - szimmetrikusan jeleníti meg a tengelyen lévő eredetiket. Szótlanul mondhatjuk, hogy a kiválasztott objektumokat ismétlik, de mintha tükröződnének. A tükör felülete, merőlegesen látható, a szimmetria tengelye lenne.
Amikor aktiváljuk a parancsot, és kiválasztjuk az objektumokat, az Autocad kéri az 2 pontokat, hogy megállapítsák a szimmetria tengelyét, mint egy vonal rajzolásakor. Az új szimmetrikus objektum azon szimmetria-tengely távolsága és szöge, amelyhez az eredeti objektum található. A tengely meghatározása után kiválaszthatjuk az eredeti törlését vagy megtartását.

Előző oldal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Következő oldal

Szólj hozzá

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

Vissza a lap tetejére gombra