9.1 Pontszűrők .X és .Y
Az olyan objektumokra való hivatkozások, mint például a „Feladó”, „Középpont az 2 pontok között” és a „Bővítés” segítségével megérthetjük, hogy az Autocad hogyan jelölhet pontot, amely nem egyezik pontosan a létező objektumok geometriájával, de abból származtatható - ez egy ötlet a programozók számára egy másik, a "Pontszűrők" nevű rajzoló eszköz tervezéséhez, amelyet azonnal meg tudunk mutatni.
Tegyük fel, hogy van egy sorban, és két kört a képernyőn, és azt akarjuk, hogy rajzoljon egy téglalapot, amelynek első csúcs az Y tengelye egybeesik a központja a legnagyobb kör az x tengelyen és a bal végpontja a vonal. Ez azt jelenti, hogy a téglalap első pontja lehet mindkét tárgy referenciapontja, de nem érinti.
Annak érdekében, hogy az objektumokra való hivatkozásokat az önálló X és Y tengely értékeire való hivatkozásként használjuk, a „Pont szűrők” használatát használjuk. Ezekkel a szűrőkkel egy objektum geometriai attribútuma - például egy kör középpontja - felhasználható X vagy Y értékének meghatározására egy másik pontból.
Térjünk vissza a képernyőn a téglalaphoz, a vonalhoz és a körökhöz. Azt mondtuk, hogy a téglalap első sarka, amelyre a parancsablak kér bennünket, az X koordinátájában egybeesik a sor bal végével, tehát a parancsablakban ezt követően “.X” -et írunk, jelezve, hogy hivatkozást fogunk használni objektumokat, de csak annak a koordinátának az értékét. Mint már említettük, az Y koordináta értéke egybeesik a fő kör középpontjával. Ha ezt a pontszűrőt az objektumra való hivatkozással együtt szeretné használni, nyomja meg a „.Y” gombot a parancsablakban. A téglalap ellentétes sarka megegyezik X tengelyén a vonal másik végével, Y tengelyén pedig a kisebb kör középpontjával, tehát ugyanazt a pontszűrési eljárást fogjuk használni.
Sok esetben csak az X koordinátához és az Y koordinátához csak egy pontszűrőt és egy objektum-referenciát használhatunk, abszolút értéket adhatunk, vagy abszolút érték X-ben és szűrés referenciával Y-ban. Mindenesetre az együttes használat a szűrők és a tárgyakra való hivatkozások lehetővé teszik számunkra, hogy kihasználjuk a meglévő objektumok helyét, még akkor is, ha azok nem kereszteződnek egymásnak, vagy teljes mértékben nem egyeznek más pontokkal.